game trong truyền thuyết
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
09-09
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
09-09
Diễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi.
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
09-09
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn.
09-09
Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.
Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
09-09
Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
09-09
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Bảng vinh danh hiển thị mười người chơi cao điểm nhất mỗi mùa giải.
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
09-09
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
09-09
Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
09-09
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
09-09
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
09-09
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
09-09
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
09-09
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
09-09
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng.
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
09-09
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
09-09
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
09-09
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp.
09-09
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
09-09
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
09-09