11
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
11
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
11
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
11
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
01
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. 09-09 Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Bạn Cùng Chơi
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.đám mây game game mobile ít quảng cáo game mô phỏng Đông Nam Á