Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. 09-09 Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.game lễ hội Trung Hoa game web GreenBrowser game ném vòng