Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.


Trạm Game Nhanh
Kho Câu Đố Hay
Xưởng Game Mini
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-09 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Lớp Học Câu Đố
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.Bầu cua ZingPlay mẹo Vinagames game hai người đua xe