Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. 09-09 Rẽ sớm. Bảng Trò Chơi Vui
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín. Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.game nguyên bản game iWin iWin game bài toán qua cầu