Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.


Rừng Câu Đố
Phố Trò Chơi
Nhà Game Nhỏ
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-09 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Sân Game Buổi Tối
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game cờ vây Việt game chỉnh độ sáng Sâm mod