Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình. Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát.
Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp. Sự kiện theo mùa thường là cơ hội duy nhất để lấy vài món đặc biệt, bỏ lỡ thì phải chờ đến năm sau. Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết. Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Trộn lẫn các thời kỳ là lỗi thường gặp ở người mới, dù các món riêng lẻ đều đẹp và cùng thuộc nhóm cổ trang. Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt. Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ. Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm. Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
Móng tay không cần trùng màu son. Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp.
Bản quyền 2007-2015 Đảo Trò Chơi
© Bến Game Việt