Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Chợ Game Nhỏ
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.Xem thêm

Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.