-
Giải Đố Thư Giãn
Founder
-
Sân Chơi Số
Designer
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Designer
-
Thư Viện Game Mini
Designer
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
thưởng thêm iWinNếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
cách qua màn game match 3Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Mê cung có lối rẽ giả.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
+(010) 221 918 811
© Xứ Sở Câu Đố Giải Đố Thư Giãn Trò Chơi Thông MinhLối Vào Trò Chơi
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. 09-10 Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Hành Tinh Câu Đố
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.