Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
buttonNếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
buttonVật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
buttonKhoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.


Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Thế Giới Câu Đố
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game sinh tồn Việt Nam game trẻ em game Android Honor