Góc Chơi Cuối Tuần
Nhà Trò Chơi Việt
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng..
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cổng Game Vui
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Vườn Game Mini
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game Hitclub web game kết bạn Trung Hoa game đỉnh cao công nghệ
Chơi Là Vui
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Góc Giải Trí Nhẹ
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Trạm Vui Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.