So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
game lễ hội truyền thống Đông Nam ÁVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
game không có màn thua
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
game câu đố nhiều bướcĐồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
branches
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-09 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bến Game Việt
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game MMO Đông Nam Á Phỏm 4 người Bầu cua hỗ trợ