Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.09-09Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cổng Game Gia Đình
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.Tài Xỉu ăn tiền giải Grand Prix game Trung Hoa game hiệu quả cao nhiều nhất
Lên đầu trang
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.