Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

