Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. 09-09 Hết bi trước trên bàn là thua. Trạm Game Nhanh
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua. Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng. Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Không phải game hai người nào cũng đối kháng.