Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
thương hiệu Go88Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. males
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. males
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. males
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Management
24/7 Support
------------
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Management
24/7 Support
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Management
24/7 Support
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Management
24/7 Support
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kho Câu Đố Hay
Trò Chơi Rảnh Rỗi
654
432
230
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-09 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Túi Game Nhỏ
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.quà tặng ZingPlay Tá Lả giải trí game trẻ em hay nhất