Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tài Xỉu 3DKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. males
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. males
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. males
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Management
24/7 Support
------------
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Management
24/7 Support
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Management
24/7 Support
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Management
24/7 Support
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Phố Trò Chơi
Chơi Là Vui
654
432
230
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-09 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Miền Trò Chơi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.cộng đồng Sunwin luật chơi game game bắn súng