Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cổng Game Vui
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.Cờ Vua trực tuyến cách chơi cờ cá ngựa game bài