Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
+56 789 5679
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-09 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Túi Game Nhỏ
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.