Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ..
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng..
Mê cung có lối rẽ giả.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau..
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván..
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. 09-09 Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Kênh Game Rảnh
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.