Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
1544689So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
14962Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.231Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.2Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.34Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.2Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.5179Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.28Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bầu Trời Game Miền Trò Chơi Xứ Sở Câu Đố Chơi Là Vui Vùng Đất Trò Chơi
Chặt Heo trực tuyến
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vùng Đất Trò Chơi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.Cờ Tướng sự kiện trong game cách chơi Mạt Chược