|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Nhà Trò Chơi ViệtBản quyền Liên hệ l41o7 |
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. 09-09 Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Góc Game Tuổi Thơ
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.game tạo nhân vật game sinh tồn Trung Hoa nền tảng Tiến Lên hay nhất