Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.





Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Thư Viện Game Mini
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game cờ nhanh tính giờ game xổ số video hướng dẫn chi tiết game