l41o7
l41o7
Kênh Game Rảnh
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
09-09
Đảo Trò Chơi
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
09-09
Lớp Học Câu Đố
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
09-09
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
09-09
Vườn Game Mini
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
09-09
Bầu Trời Game
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
09-09
Xưởng Game Mini
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
09-09Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-09 Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Phố Trò Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.game ghép động vật tốc độ web game Tài Xỉu Việt