• Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
  • Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
  • Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
  • Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
  • Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
  • Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
  • Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

l41o7

  • Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
  • Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
  • Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
  • Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
  • Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
  • Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
  • Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
  • Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
  • Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
  • Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
  • Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
  • Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

l41o7

  • Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
  • Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
  • Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
  • Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
  • Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
  • Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

l41o7

  • Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
  • Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
  • Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
  • Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
  • Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

l41o7

l41o7

game tô màu

bảng xếp hạng VNG

game ngày lễ Việt Nam  ·  game hỗ trợ PC