Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Nấp sau vật cản chắc.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. 09-10 Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Vui Cùng Trò Chơi
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.hướng dẫn chi tiết game game yêu thích game tung xúc xắc may rủi