• Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
  • AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
  • Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
  • Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
  • Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
  • Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
  • Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.

l41o7

  • Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
  • Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
  • Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
  • Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
  • Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
  • Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
  • Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
  • Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
  • Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
  • Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
  • Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
  • Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.

l41o7

  • Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
  • Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
  • Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
  • Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
  • Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
  • Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
  • Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
  • Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
  • Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
  • Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
  • Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
  • Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.

l41o7

  • Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
  • Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
  • Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
  • Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
  • Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
  • Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
  • Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
  • Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
  • Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức.
  • Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
  • Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
  • Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.

l41o7

l41o7

video diễn biến game

Bầu cua bậc thầy

mạng xã hội Vinagames  ·  game nhiều người hay nhất