Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-09 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Trạm Giải Đố
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.đợt khuyến mại Go88 Bầu cua tôm cá lập nhóm chơi game