Kho Câu Đố Hay


  1. l41o7. News
  2. l41o7So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
  3. Chi tiết Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
  1. l41o7Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
  2. l41o7Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Brands

Hỗ trợ

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  1. l41o7


    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.<
  2. l41o7


    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
    Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.<
  3. l41o7


    Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.<
  4. l41o7


    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.<
  5. l41o7


    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.<
  6. l41o7


    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.<
  7. l41o7


    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.<
  8. l41o7


    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.<
  9. l41o7


    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.<
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

  1. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

  2. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  3. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

  4. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

  5. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  6. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

  7. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

  8. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  9. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

  1. l41o7 l41o7

    l41o7

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.09-09Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Lớp Học Câu Đố

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    game chơi ngay trên trình duyệt

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

    video phán xét game

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game có giấy phép Android game điện thoại chơi ngắn Xóc đĩa iWin