Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
1544689Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
14962Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.231Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.2Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.34Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.2Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.5179Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.28Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Sân Chơi Số Nhà Game Nhỏ Giải Đố Thư Giãn Chơi Vui Mỗi Tối Sân Chơi Trẻ Nhỏ
thủ thuật Tiến Lên
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khu Vườn Câu Đố
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game làm sushi khuyến mãi Sunwin game người mới phổ quát