Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

|

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game bảng cửu chương mẹo tìm điểm khác biệt nhanh nền tảng game
Bản quyềnLối Vào Trò Chơi Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.