Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nhà Game Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.cuộc thi VNG game mobile không cần mạng Sâm cao thủ