800-0000-0000
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.800-8000-8000
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khu Vườn Câu Đố
(1).Nhịp Chơi Mỗi Ngày
(2).Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
(3).Túi Game Nhỏ
(4).Trò Chơi Mỗi Ngày
(5).Bảng Trò Chơi Vui
Nhà Game Nhỏ)
(1).Chơi Ngay Thôi
(2).Giải Đố Thư Giãn
(3).Trạm Vui Chơi
(4).Trò Chơi Rảnh Rỗi
(5).Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Túi Game Nhỏ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đảo Trò Chơi

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bãi Chơi Ảo
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bãi Chơi Ảo
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-09
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-09
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Túi Game Nhỏ Giờ Nghỉ Vui Vẻ Bảng Trò Chơi Vui Sân Chơi Số Miền Trò Chơi Cổng Game Vui Sổ Tay Trò Chơi Thế Giới Câu Đố Sổ Tay Trò Chơi Sân Chơi Số
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-09 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trạm Dừng Giải Trí
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.cách chơi Tài Xỉu game nhiều người 789 Club game doanh thu