Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.





Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-09 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bãi Chơi Ảo
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game tìm điểm khác nhau biệt đội game Xóc đĩa html5