Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Xem thêmTúi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. 09-09 Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Rừng Câu Đố
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.game đấu trí hai người lập nhóm chơi game game đố hình học cắt ghép