(800) 000 000 0000
Vui Cùng Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bảng Trò Chơi Vui Hộp Game Nhỏ
Chợ Game Nhỏ Chơi Ngay Thôi
Trạm Dừng Giải Trí Nhà Game Nhỏ
Góc Game Tuổi Thơ Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kênh Game Rảnh Miền Trò Chơi
Miền Trò Chơi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-09 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.mẹo chơi game xếp hình nhanh game iOS iPod touch game trực tuyến Baccarat