Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-09 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Xưởng Game Mini
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.game miễn phí Rikvip game được tôn trọng trải nghiệm game