Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Trạm Game Nhanh
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.Bầu cua choi mien phi Xì Dách mẹo Roulette