Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Phố Trò Chơi
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Ai về đích trước thì thắng.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.

Bãi Chơi Ảo


Khu Vườn Câu Đố


TOP