Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.





Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Phố Trò Chơi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.game làm trà sữa game đua xe hay nhất game hành động Việt Nam