9Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
30
Bến Game Việt
6000㎡
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
80Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Túi Game Nhỏ

Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.

Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.

Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.

Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng. 09-09 Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.