Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. 09-09 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Thế Giới Câu Đố
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.game nối chữ game chính thức iOS khuyến mãi ZingPlay