l41o7
l41o7
Góc Game Tuổi Thơ
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
09-10
Sổ Tay Trò Chơi
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
09-10
Xứ Sở Câu Đố
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
09-10
Bến Game Việt
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-10
Kênh Game Rảnh
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
09-10Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-10 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chơi Ngay Thôi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.chiến thuật Mạt Chược cách mở khóa nhân vật game phiêu lưu