Trạm Giải Đố
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.








Trò chơi
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. 09-09 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kho Câu Đố Hay
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.Xóc đĩa news phân tích game tiến lên bốn người chơi
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.