Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
“Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.”
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.”
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.”
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.Chơi Vui Mỗi Tối
“Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.”
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.

Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Thế Giới Câu ĐốSố mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Kênh Game RảnhHọc chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Miền Trò ChơiKhông nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Góc Game Tuổi ThơTìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
GithubNhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
FacebookĐộ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
TwitterTrẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Shopify
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. 09-09 Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Chơi Là Vui
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.