Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Góc Giải Trí Nhẹ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất game fps hay nhất nhóm game